Trailer Ufficiale de "Il Tesoro di Lhazaar"

Prima di ogni altra cosa, godetevi il trailer ufficiale della campagna nel video su YouTube!

mercoledì 15 dicembre 2010

Cronaca della campagna: Il Tesoro di Lhazaar, Il Marchio del Destino - parte 2 - sessione dell'11 Dicembre 2010

Mol 23 Therendor (continuazione)

Come arrivano sulla spiaggia, notano una misteriosa zigurat, rischiarata dalla pallida luna, che attira la loro attenzione.
Hawk nota che l'aria è satura dell'odore di sangue fresco e infatti, nei pressi dell'antica costruzione, i nostri trovano i cadaveri di diversi abitanti dell'isola e capiscono che i loro aggressori, a cui capo vi è quasi sicuramente il misterioso maresciallo Beatrix, è all'interno della zigurat. Perciò, decidono di esplorarla.
Per accedere all'interno, vi sono due robuste porte di pietra, sullo stesso lato della costruzione ancestrale (a sud), una a destra ed una a sinistra. Il gruppo sceglie quella a mancina e procede spedito.
Dopo aver sconfitto alcuni goblin ed un draco, si ritrovano a dover fare una nuova “scelta” e a decidere ancora dove dirigersi (vi è una porta a nord ed una ad ovest). Proseguono verso ovest e si ritrovano avvolti da una fitta coltre di gelo. Dopo aver sconfitto alcuni coboldi, scoprono che la causa della temperatura polare è un giovane drago bianco! Hawk decide di tentare un approccio più “diplomatico”, ma la creatura perde per due volte la pazienza e minaccia di congelare il gruppo! Per fortuna, le parole di Viktor calmano il bestione e quest'ultimo fa una proposta agli avventurieri: Beatrix (che si scopre essere un maresciallo “donna”) ha invaso il suo “territorio” (la zigurat) in cerca di qualcosa. Il drago non ha però tempo da perdere con lei e i suoi alleati e chiede ai nostri di sconfiggerla e liberare la zona. In cambio, il gruppo potrà andarsene dalla zigurat e tenersi un tesoro della creatura (molto avida) che gli è stato sottratto: un'armatura magica. Per essere sicuro che gli avventurieri possano farcela, il drago mette alla prova la loro resistenza soffiando loro contro il suo potente getto e i nostri resistono con sorprendente caparbietà, cosa che convince il “lucertolone” a lasciarli procedere!
Nella stanza successiva, i nostri affrontano altri goblin ed un bugbear, di cui hanno facilmente ragione.
Procedono dunque alla volta della camera centrale dove una donna con un'armatura di scaglie verde smeraldo sta osservando sulla parete nord una cosa che fa venire i brividi ad Immeralis e Viktor: un Marchio del Drago!!!
La combattente si volta (è una giovane duellante armata di stocco, dai lunghi capelli lillà, con l'occhio destro coperto da una benda) e dopo aver rivelato di essere lei Beatrix, si rivolge ai nostri con tono di sfida: il Marchio è un mezzo attraverso il quale la sua signora, la somma dea Vol, potrà dare al mondo un nuovo equilibrio ed ordine!
Quindi, fanno la loro comparsa anche altri soldati con armature pesanti (sempre color smeraldo) e inizia una furiosa battaglia. Il gruppo riesce però ad avere facilmente ragione dei nemici, uccidendo tutti tranne il maresciallo, che viene spogliata di armi e armatura e legata con pesanti catene (precedentemente recuperate dal gruppo dopo lo scontro con il bugbear), al fine di consegnarla viva al Principe Ryger affinché la interroghi (Hawk vorrebbe farle cambiare “bandiera”, dato che trova Beatrix molto attraente).
Resta da capire cosa fare col Marchio. Sembra capace di piegare la realtà ed essere molto potente. Se cadesse nelle mani sbagliate, potrebbero esserci gravissime conseguenze per tutta Eberron!
Alla fine, i nostri decidono di parlarne con lo stesso Ryger...

[CONTINUA]