Trailer Ufficiale de "Il Tesoro di Lhazaar"

Prima di ogni altra cosa, godetevi il trailer ufficiale della campagna nel video su YouTube!

lunedì 11 ottobre 2010

Cronaca della campagna: Il Tesoro di Lhazaar - parte 3 - sessione del 9 Ottobre 2010

Dopo una lunga pausa, rieccoci con la cronistoria della mia campagna!
Avviso che causa problemi di alcuni giocatori e l'imminente arrivo della Linea Essential anche in Italiano (un argomento di cui parlerò in un futuro aggiornamento del blog), giocheremo solo a partire da un momento successivo, non ancora definito in virtù dei suddetti problemi!
Stay tuned!

Far 13 Nymm


Verso le 9 del mattino, il “Corvo Nero” naviga diretta a Phers, una piccola isola ad est di Questor, al fine di fare rifornimenti per poi dirigersi alla “base”.
Damyen sta facendo uno strano sogno quando Halkahaad lo sveglia avvertendolo che la pinaccia è sotto attacco!
Delle strane creature elementali, simili a piccoli vortici in cui si vedono dei frammenti di terra, stanno combattendo contro i pirati e la nave rischia di andare alla deriva!
Fortunatamente, il dhampyr e i suoi alleati riescono ad aver ragione dei nemici e riprendere il controllo dell'imbarcazione e, quando mancano pochi minuti a mezzogiorno, raggiungono il villaggio di Phers, il cui porto è ubicato sull'omonima isola. Un vetusto cimitero segna come una ferita il fianco della zona verso la quale i nostri si stanno dirigendo e Damyen si preoccupa un po', ma non nota nulla di strano.
Una volta giunti a terra, i nostri mangiano una gustosa zuppa a base di teste di pesce e patate e decidono di riposarsi un po'.
Quando cala la notte, l'elfo vendicatore ha una strana sensazione, dovuta alle inquietanti ombre che si allungano sull'abitato... ma tale sensazione passa subito.
A notte fonda però, Damyen si sveglia nel suo letto e nota che Bee Sama, che riposava in camera con lui, non c'è.
Dopo essere uscito dalla stanza, egli s'imbatte in Myria ed Iris e scopre che tutti gli altri sono scomparsi!!!
Il terzetto decide di andare a cercarli e vagando per il villaggio, scopre che esso non è abitato da esseri viventi, ma da alcuni predoni pallidi, dei crudeli non-morti “imitatori”; i nostri riescono ad avere facilmente ragione dei nemici mentre un violento acquazzone si abbatte su di loro!
Quindi notano un cadavere nella fontanta del villaggio: si tratta di Hans, un membro dell'equipaggio. Tiene con sé un borsello con 30 monete d'argento, simbolo per eccellenza dei traditori.
Ma mentre il gruppo si chiede cosa stia succedendo, un fulmine squarcia il cielo e i nostri notano sia il cimitero (ad ovest) che una guarnigione in rovina (ad est), quasi che qualcuno gli stesse invitando in questi luoghi per trovare i loro compagni scomparsi!
Il terzetto spera di poterli salvare e che stiano bene, quindi decide di recarsi al cimitero dove vengono attaccati da un predone pallido che sembra molto più forte degli altri...

[CONTINUA]